版权悖论:保护AI创作=扼杀人类创作?
版权悖论:保护AI创作=扼杀人类创作?在AI生成内容即将突破质量临界点的当下,本文警告说:技术革命从不会等待制度完善,但人类的应对智慧将决定这场生产力解放最终导向共荣还是撕裂。立法者、企业与创作者,或许可以跳出版权范畴,在更广阔的劳资关系与价值分配维度寻找答案了。
在AI生成内容即将突破质量临界点的当下,本文警告说:技术革命从不会等待制度完善,但人类的应对智慧将决定这场生产力解放最终导向共荣还是撕裂。立法者、企业与创作者,或许可以跳出版权范畴,在更广阔的劳资关系与价值分配维度寻找答案了。
长文本能力对语言模型(LM,Language Model)尤为重要,试想,如果 LM 可以处理无限长度的输入文本,我们可以预先把所有参考资料都喂给 LM,或许 LM 在应对人类的提问时就会变得无所不能。
在百度公布这项专利前的一个月,印度普拉迪卡兰拉姆克里希纳·莫尔学院的两位学者维贾伊·苏尼尔·贾达夫和桑托什·贾格特,发表了一篇论文,内容和百度专利非常相似:“利用人工智能进行动物面部检测以理解其情绪和行为”。
内容社区能不能打破AI困境?
OpenAI 怎么敢的?
最近,DeepSeek工程师在GitHub上高亮了来自腾讯的代码贡献,并用“huge speedup”介绍了这次性能提升。
在人工智能领域,推理能力的进化已成为通向通用智能的核心挑战。近期,Reinforcement Learning with Verifiable Rewards(RLVR)范式下涌现出一批「Zero」类推理模型,摆脱了对人类显式推理示范的依赖,通过强化学习过程自我学习推理轨迹,显著减少了监督训练所需的人力成本。
游戏在20 世纪 90 年代推动了 GPU 处理器的诞生,因此,如今由 GPU 驱动的人工智能技术渗透进视频游戏设计的几乎每个环节,可谓恰逢其时。顺应这一趋势,一家名为 Sett 的初创公司于周三宣布结束隐匿模式,获得 2700 万美元融资,该公司致力于开发用于构建和运营移动游戏的 AI Agent。
Rubrik 联合创始人 Soham Mazumdar 于 2023 年离职后,创立了一家名为 WisdomAI 的新数据初创公司。
最近,一位普林斯顿教授在纽约客上发表长文,揭露美国高校中普遍存在的「AI羞耻症」。他预言,在AI的冲击下,人文学科必将消亡。所以,人文学科还有必要存在吗?