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o3通关「俄罗斯方块」,碾压Gemini夺冠!UCSD新基准击碎宝可梦

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UCSD等推出Lmgame Bench标准框架,结合多款经典游戏,分模块测评模型的感知、记忆与推理表现。结果显示,不同模型在各游戏中表现迥异,凸显游戏作为AI评估工具的独特价值。

来自主题: AI资讯
5561 点击    2025-07-01 16:15
你的下一个AI项目灵感,藏在首届魔搭开发者大会的七大论坛里

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此刻我们正处在什么样的时代?是姚顺雨笔下的「AI 的下半场」,是 Andrej Karpathy 定义的「软件 3.0 时代」,也是一个创造者与 AI 协同进化,重新定义「可能」的时代。

来自主题: AI资讯
6531 点击    2025-07-01 15:59
2025 ToC AI产品:仅有3%用户愿意付费,29%的父母每天使用

2025 ToC AI产品:仅有3%用户愿意付费,29%的父母每天使用

2025 ToC AI产品:仅有3%用户愿意付费,29%的父母每天使用

用户究竟是如何使用AI的? Menlo Ventures是一家硅谷老牌的风险投资公司,专注于消费者、企业和生命科学领域,曾投资了Uber、Siri、Tumblr等知名公司。

来自主题: AI技术研报
9703 点击    2025-07-01 15:43
Recap | Prompt实战全景图:探索AI在编程、教育、创作、音乐中的可能性

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MT Park 的第12场AI分享会顺利进行!~🎉 感谢向阳乔木老师非常细致地分享了: 他探索 Prompt 的多场景实践,从 Cursor、Windsurf 等 vibe 编程工具,到 Veo3 的视频生成,覆盖编程、教育、内容创作等多个方向,带你快速上手 AI 最实用的玩法。

来自主题: AI资讯
8137 点击    2025-07-01 10:46
当AI学会吉卜力美学:动漫产业的下个十年

当AI学会吉卜力美学:动漫产业的下个十年

当AI学会吉卜力美学:动漫产业的下个十年

全球动漫产业年增长超10%,但产能严重不足(顶级工作室排期2-3年),根源在于高度依赖手工(30%-40%流程仍用纸张)。AI技术(关键帧生成、动作捕捉、AI导演助理等)正尝试融入制作流程,但仍受限于画面稳定性(如5%-10%美学误差)、动作夸张性缺失和伦理问题(声优抵制)。未来需平衡技术突破(创造新美学可能)与人才培育(避免基础岗位断层)。

来自主题: AI资讯
5820 点击    2025-07-01 09:56
比女皇报告还炸裂!67页AI深度调研刷屏,全球LLM大决战真正开始

比女皇报告还炸裂!67页AI深度调研刷屏,全球LLM大决战真正开始

比女皇报告还炸裂!67页AI深度调研刷屏,全球LLM大决战真正开始

继女皇报告后,硅谷财富管理巨头Iconiq Capital发布《2025年AI现状报告》!实测300家AI公司落地路径,聚焦成本结构、技术选型与人才构建,揭示AI从概念走向实战的七大真问题。

来自主题: AI资讯
5834 点击    2025-06-30 14:20
现在做原生AI产品,产品经理会面临至少下面5个问题

现在做原生AI产品,产品经理会面临至少下面5个问题

现在做原生AI产品,产品经理会面临至少下面5个问题

随着2025年的时间推进,我身边很多人投入做AI产品的产品经理都会遇到各种各样的困难,跟他们沟通后,我发现主要就3点限制,如果你也打算做AI产品,这篇文章可以帮助你少走弯路,至少在产品定位上,你可以更好的决定是做native AI还是AI+产品。

来自主题: AI资讯
5584 点击    2025-06-30 11:15