宝可梦游戏:下一代 AI 的训练场 | Kevin Lu, Thinking Machines
宝可梦游戏:下一代 AI 的训练场 | Kevin Lu, Thinking Machines宝可梦游戏的开放世界、长周期、巨大行动空间和高难度特性,为训练能应对现实世界复杂性(如稀疏奖励、探索挑战)的AI提供了理想沙盒。对比AI的机械尝试和人类的“乐趣驱动”探索,文章阐释人类特有的好奇心美学对于科学发现的关键价值,并探讨AI赋能游戏设计(个性化体验、无限故事/行动空间)以优化人类乐趣的潜力。
宝可梦游戏的开放世界、长周期、巨大行动空间和高难度特性,为训练能应对现实世界复杂性(如稀疏奖励、探索挑战)的AI提供了理想沙盒。对比AI的机械尝试和人类的“乐趣驱动”探索,文章阐释人类特有的好奇心美学对于科学发现的关键价值,并探讨AI赋能游戏设计(个性化体验、无限故事/行动空间)以优化人类乐趣的潜力。
在开始今天的话题前,请各位想象这样一幅画面——一个懵懂无知刚刚开始探索未知世界的个体,误入充满邪恶污染气息的领域,在一番摸索中落到感官剥夺陷阱里,开始无限制地生成令人恶寒的东西…
人工智能代理正构建独立虚拟经济体,在毫秒级高频交易中可能将人类排除在外,造成系统性风险和贫富差距扩大。自发涌现的高度可渗透经济是默认趋势,但通过公平资源分配如数字货币拍卖和基础设施设计,人类可引导AI服务于福祉,避免奴役图景。
Epoch AI 最近受 Google DeepMind 委托编写了一份分析报告,探讨这种规模扩张(Scaling)在计算、投资、数据、硬件和能源方面将带来哪些影响。在报告中,进一步探讨了这种规模扩张将赋予的未来 AI 能力,尤其是在科研领域,而这正是领先 AI 开发者关注的重点。
克雷西 henry 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 又是一年校招季。 小红书在其「问出好offer 第二季」校招直播间中,官宣了有史以来最大规模的2026校招——开放八大职类,包括算法
最近一张 AI「罢工」的图片冲上了热搜。当网友让 AI Vibe Coding 时,它果断拒绝人类的 PUA,淡淡回了一句「太晚了,我明天再处理吧」,这种敷衍和疲惫感,让我一度以为屏幕另一边真的坐着个打工人。
阿里昨晚放大招,正式开源通义DeepResearch,一举登顶碾压OpenAI、DeepSeek。模型、框架、方案全部开源,背后核心技术报告一同公开了。
英伟达CEO黄仁勋也被Nano Banana迷住了。在伦敦,他面对一众记者,公开宣称自己是Nano Banana的忠实粉丝:怎么会有人不喜欢Nano Banana?简直不可思议!
豆包深度思考大模型,跨界上车了。
今天,蚂蚁百灵大模型团队正式开源其最新 MoE 大模型 ——Ling-flash-2.0。作为 Ling 2.0 架构系列的第三款模型,Ling-flash-2.0 以总参数 100B、激活仅 6.1B(non-embedding 激活 4.8B)的轻量级配置,在多个权威评测中展现出媲美甚至超越 40B 级别 Dense 模型和更大 MoE 模型的卓越性能。