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AI顶会反噬整个学术圈!「不发表就会死」,NeurIPS爆仓,博士年肝4.5篇大崩溃

AI顶会反噬整个学术圈!「不发表就会死」,NeurIPS爆仓,博士年肝4.5篇大崩溃

AI顶会反噬整个学术圈!「不发表就会死」,NeurIPS爆仓,博士年肝4.5篇大崩溃

就在刚刚,NUS研究者呼吁:NeurIPS、ICML、CVPR三大顶会,正在反噬整个AI学术圈!平均每个研究者每年被逼狂发4.5篇论文,已经身心俱疲。总之,顶会模型已经濒临崩溃,是时候踩刹车了!

来自主题: AI技术研报
5161 点击    2025-08-17 13:03
吞下17亿图片,Meta最强巨兽DINOv3开源!重新定义CV天花板

吞下17亿图片,Meta最强巨兽DINOv3开源!重新定义CV天花板

吞下17亿图片,Meta最强巨兽DINOv3开源!重新定义CV天花板

无需人工标注,吞下17亿张图片,Meta用自监督学习炼出「视觉全能王」!NASA已将它送上火星,医疗、卫星、自动驾驶领域集体沸腾。

来自主题: AI资讯
6015 点击    2025-08-15 20:36
ICCV 2025 | HERMES:首个统一3D场景理解与生成的世界模型

ICCV 2025 | HERMES:首个统一3D场景理解与生成的世界模型

ICCV 2025 | HERMES:首个统一3D场景理解与生成的世界模型

在复杂的城市场景中,HERMES 不仅能准确预测未来三秒的车辆与环境动态(如红圈中标注的货车),还能对当前场景进行深度理解和问答(如准确识别出 “星巴克” 并描述路况)。

来自主题: AI技术研报
6176 点击    2025-08-15 11:10
ICCV 2025 | 小红书AIGC团队提出图像和视频换脸新算法DynamicFace

ICCV 2025 | 小红书AIGC团队提出图像和视频换脸新算法DynamicFace

ICCV 2025 | 小红书AIGC团队提出图像和视频换脸新算法DynamicFace

近年来,扩散模型在图像与视频合成领域展现出前所未有的生成能力,为人脸生成与编辑技术按下了加速键。特别是一张静态人脸驱动任意表情、姿态乃至光照的梦想,正在走向大众工具箱,并在三大场景展现巨大潜力

来自主题: AI技术研报
6209 点击    2025-08-12 16:10
ICCV 2025 | SeaS: 工业异常生成+正常合成+精准掩码大一统框架,指标全面碾压SOTA

ICCV 2025 | SeaS: 工业异常生成+正常合成+精准掩码大一统框架,指标全面碾压SOTA

ICCV 2025 | SeaS: 工业异常生成+正常合成+精准掩码大一统框架,指标全面碾压SOTA

当前先进制造领域的产线良率往往超过 98%,因此异常样本(也称为缺陷样本)的搜集和标注已成为⼯业质检的核⼼瓶颈,过少的异常样本显著限制了模型的检测能⼒,利⽤⽣成模型扩充异常样本集合正逐渐成为产业界的主流选择,但现有⽅法存在明显局限

来自主题: AI技术研报
5258 点击    2025-08-06 15:46
ICCV 2025 | EPD-Solver:西湖大学发布并行加速扩散采样算法

ICCV 2025 | EPD-Solver:西湖大学发布并行加速扩散采样算法

ICCV 2025 | EPD-Solver:西湖大学发布并行加速扩散采样算法

近年来,扩散模型(Diffusion Models)凭借出色的生成质量,迅速成为图像、视频、语音、3D 内容等生成任务中的主流技术。从文本生成图像(如 Stable Diffusion),到高质量人脸合成、音频生成,再到三维形状建模,扩散模型正在广泛应用于游戏、虚拟现实、数字内容创作、广告设计、医学影像以及新兴的 AI 原生生产工具中。

来自主题: AI技术研报
5916 点击    2025-08-03 13:04
无需NeRF/高斯点后处理,视频秒变游戏模型成现实!新方法平均每帧仅需60秒 | ICCV 2025

无需NeRF/高斯点后处理,视频秒变游戏模型成现实!新方法平均每帧仅需60秒 | ICCV 2025

无需NeRF/高斯点后处理,视频秒变游戏模型成现实!新方法平均每帧仅需60秒 | ICCV 2025

只需一段视频,就可以直接生成可用的4D网格动画?!来自KAUST的研究团队提出全新方法V2M4,能够实现从单目视频直接生成高质量、显式的4D网格动画资源。

来自主题: AI技术研报
5497 点击    2025-07-20 11:21
真实物理加持,人物动画再也不像塑料人!UIUC华人让角色活起来了 | ICCV'25

真实物理加持,人物动画再也不像塑料人!UIUC华人让角色活起来了 | ICCV'25

真实物理加持,人物动画再也不像塑料人!UIUC华人让角色活起来了 | ICCV'25

PhysRig是UIUC与Stability AI联合提出的首个面向角色动画的可微物理绑定框架。通过将刚性骨架嵌入弹性软体体积,并使用Material Point Method(MPM)进行可微分物理模拟,PhysRig能够自然还原皮肤、脂肪、尾巴等柔性结构的变形过程,显著提升角色动画的真实感,解决传统LBS无法克服的体积丢失与变形伪影问题。

来自主题: AI技术研报
5941 点击    2025-07-20 11:13
突破户外RGB-only SLAM尺度漂移难题,精确定位+高保真重建 | ICCV'25开源

突破户外RGB-only SLAM尺度漂移难题,精确定位+高保真重建 | ICCV'25开源

突破户外RGB-only SLAM尺度漂移难题,精确定位+高保真重建 | ICCV'25开源

户外SLAM的尺度漂移问题,终于有了新解法! 香港科技大学(广州)的研究的最新成果:S3PO-GS,一个专门针对户外单目SLAM的3D高斯框架,已被ICCV 2025接收。

来自主题: AI技术研报
5943 点击    2025-07-19 10:59