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SIGGRAPH 2025 | 快手可灵团队提出3D感知的可控电影级视频生成工作CineMaster!

SIGGRAPH 2025 | 快手可灵团队提出3D感知的可控电影级视频生成工作CineMaster!

SIGGRAPH 2025 | 快手可灵团队提出3D感知的可控电影级视频生成工作CineMaster!

Sora、可灵等视频生成模型令人惊艳的性能表现使得创作者仅依靠文本输入就能够创作出高质量的视频内容。然而,我们常见的电影片段通常是由导演在一个场景中精心布置多个目标的运动、摄像机拍摄角度后再剪辑而成的。例如,在拍摄赛车追逐的场景时,镜头通常跟随赛车运动,并通过扣人心弦的超车时刻来展示赛事的白热化。

来自主题: AI技术研报
9038 点击    2025-05-12 10:31
细节直逼亚毫米级!港科广分层建模突破3D人体生成|CVPR 2025

细节直逼亚毫米级!港科广分层建模突破3D人体生成|CVPR 2025

细节直逼亚毫米级!港科广分层建模突破3D人体生成|CVPR 2025

从人体单图变身高保真3D模型,不知道伤害了多少程序猿头发的行业难题,竟然被港科广团队一招破解了!

来自主题: AI技术研报
6715 点击    2025-05-06 09:01
北大团队引领3D生成与对齐革新:OctGPT打破扩散模型垄断

北大团队引领3D生成与对齐革新:OctGPT打破扩散模型垄断

北大团队引领3D生成与对齐革新:OctGPT打破扩散模型垄断

最近,北京大学陈宝权教授带领团队在三维形状生成和三维数据对齐方面取得新的突破。在三维数据生成方面,团队提出了3D自回归模型新范式,有望打破3D扩散模型在三维生成方面的垄断地位。

来自主题: AI技术研报
7901 点击    2025-04-25 10:08
从Minecraft到虚幻5,AI首次实现3D游戏零样本迁移,跨游戏直接上手

从Minecraft到虚幻5,AI首次实现3D游戏零样本迁移,跨游戏直接上手

从Minecraft到虚幻5,AI首次实现3D游戏零样本迁移,跨游戏直接上手

无论你是技术创造者还是使用者,理解这场认知革命都至关重要。我们正在从「AI as tools」向「AI as thinking partners」转变,这不仅改变了技术的能力边界,也改变了我们与技术协作的方式。

来自主题: AI技术研报
5619 点击    2025-04-22 15:08
合成数据也能通吃真实世界?首个融合重建-预测-规划的生成式世界模型AETHER开源

合成数据也能通吃真实世界?首个融合重建-预测-规划的生成式世界模型AETHER开源

合成数据也能通吃真实世界?首个融合重建-预测-规划的生成式世界模型AETHER开源

近日,上海人工智能实验室(上海 AI 实验室)开源了生成式世界模型 AETHER。该模型全部由合成数据训练而成,不仅在传统重建与生成任务中表现领先,更首次赋予大模型在真实世界中的 3D 空间决策与规划能力,

来自主题: AI技术研报
3914 点击    2025-04-22 14:45