
腾讯开源视频生成新工具,论文还没发先上代码的那种
腾讯开源视频生成新工具,论文还没发先上代码的那种先上代码再发论文,腾讯新开源文生视频工具火了。名为MuseV,主打基于视觉条件并行去噪的无限长度和高保真虚拟人视频生成。
先上代码再发论文,腾讯新开源文生视频工具火了。名为MuseV,主打基于视觉条件并行去噪的无限长度和高保真虚拟人视频生成。
“话炉”和“AI聊天搭子”的推出,早已是必然的结果。
你敢信?一款手游里藏着400+个AI角色,且各自有各自的性格……这就是腾讯在一年一度的“游戏界春晚”GDC上展示的一场技术肌肉秀——《火影忍者》手游相关负责人介绍了大规模强化学习AI训练系统,该方法的训练成本和时间比传统的训练方案减少90%。
中国电子学会 2023 科学技术奖授奖名单公布,这次,我们发现了一个熟悉的身影 —— 腾讯 Angel 机器学习平台。
一场关于AI社交的大战,正在拉开序幕。近日,QQ内测“AI聊天搭子”,包含了不同类型的虚拟角色,前不久抖音也上线了“话炉”,去年11月美团上线了WOW。包括传统社交巨头腾讯,以及其他大厂抖音、美团、百度,都开始亲自下场,准备这场AI社交大战。
今年美国首个大型科技公司IPO来了:当地时间3月21日,著名社交媒体网站Reddit在纽交所敲钟上市。股票代码「RDDT」,以每股34美元出售2200万股,募资7.48亿美元。并在首日交易中一鸣惊人,盘中最高暴涨62.9%至每股55.39美元,最终以50.44美元股价高收。也使得公司市值从预估的65亿美元飙到95亿美元,完成了它强劲的IPO首秀。
3月20日,腾讯发布了2023年全年及第四季度业绩报告。在当天晚上的电话会议上,腾讯管理层给2023年提炼的经营亮点是“高度聚焦于主要产品并向高质量收入增长模型转型”。
腾讯游戏,现在连引擎都有AI味儿了——就在游戏开发者大会(GDC)上,腾讯刚刚发布自研游戏AI引擎GiiNEX。官方介绍,基于生成式AI和决策AI技术,GiiNEX可以支持游戏从研发到运营的全生命周期需求。
年 5 月,动动鼠标就能让图片变「活」得研究 DragGAN 吸引了 AI 圈的关注。通过拖拽,我们可以改变并合成自己想要的图像,比如下图中让一头狮子转头并张嘴!
以上效果来自一个新的图生视频模型Follow-Your-Click,由腾讯混元、清华大学和香港科技大学联合推出。任意一张照片输入模型,只需要点击对应区域,加上少量简单的提示词,就可以让图片中原本静态的区域动起来,一键转换成视频。