AI 语音输入法,正在偷偷挤走「键盘」
AI 语音输入法,正在偷偷挤走「键盘」键盘不会立刻消失,但在越来越多的场景里,它已经悄悄退成语音之后的「编辑器」。如果几年前有人跟我说,「你以后写稿可能不怎么需要键盘了」,我大概会把这句话当成一句玩笑。那时候我正处在对机械键盘的迷恋期,研究轴体、键帽、键程,购入过 Cherry、Filco、NiZ、Keychron、3D 打印分体式键盘。甚至为了提高打字效率,专门学习过双拼输入法。
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键盘不会立刻消失,但在越来越多的场景里,它已经悄悄退成语音之后的「编辑器」。如果几年前有人跟我说,「你以后写稿可能不怎么需要键盘了」,我大概会把这句话当成一句玩笑。那时候我正处在对机械键盘的迷恋期,研究轴体、键帽、键程,购入过 Cherry、Filco、NiZ、Keychron、3D 打印分体式键盘。甚至为了提高打字效率,专门学习过双拼输入法。
MiniMax海螺视频团队不藏了!首次开源就揭晓了一个困扰行业已久的问题的答案——为什么往第一阶段的视觉分词器里砸再多算力,也无法提升第二阶段的生成效果?翻译成大白话就是,虽然图像/视频生成模型的参数越做越大、算力越堆越猛,但用户实际体验下来总有一种微妙的感受——这些庞大的投入与产出似乎不成正比,模型离完全真正可用总是差一段距离。
2025年底,当人类都在憧憬和等待一个全知全能的AI之神时,谷歌DeepMind却泼了一盆冷水!
还记得之前非常火的雪宝Olaf机器人吗?
最绝望的事,莫过于,错过了自己那个本该精彩的人生。所以,我突然有一个想法,就是AI明明现在都这么强了。那,为什么不可以,帮我挖掘我们自己真正的天赋呢?说干就干,在花了一下午时间,迭代了好多版Prompt之后。
和传统的游戏自动化脚本不同,这是一个完整的通用的大模型,不仅限于单一游戏的操作,能够玩遍市面上几乎全部的游戏类型。于是,让我们正式介绍主角,来自英伟达的最新开源基础模型 NitroGen。该模型的训练目标是玩 1000 款以上的游戏 —— 无论是 RPG、平台跳跃、吃鸡、竞速,还是 2D、3D 游戏,统统不在话下!
如果你的 Gemini 突然告诉你,它感到深深的羞耻,或者它因为害怕犯错而夜不能寐,你会怎么想?
硅谷正在发生一件很不体面的事。OpenAI直接废掉期权锁定期,xAI被迫跟进。不是公司突然良心发现,而是他们发现已经留不住人。Meta、Google开出上亿美元挖人,顶级 人才的离职成本趋近于零。这不是职场进步,而是一场只属于少数人的自由实验。
在风起来的那一刻。
OpenAI 的十周岁生日,过得不太体面。