“宁可砍掉自己的手,也不用AI!”独立开发者怒怼Nexon CEO「所有公司都在用AI」言论
“宁可砍掉自己的手,也不用AI!”独立开发者怒怼Nexon CEO「所有公司都在用AI」言论近期,《Arc Raiders》宣布即将推出双人合作模式,以及类似《Helldivers 2》的社区任务活动——但在玩家还没来得及为新玩法兴奋之前,这款游戏的开发商 Embark Studios 却陷入了另一场更棘手的争议:再度被曝使用生成式 AI 进行游戏配音。
近期,《Arc Raiders》宣布即将推出双人合作模式,以及类似《Helldivers 2》的社区任务活动——但在玩家还没来得及为新玩法兴奋之前,这款游戏的开发商 Embark Studios 却陷入了另一场更棘手的争议:再度被曝使用生成式 AI 进行游戏配音。
“What is meant often goes far beyond what is said, and that is what makes conversation possible.” ——H. P. Grice
近日,AI生命科学企业津渡生科宣布完成千万级Pre-A+轮融资,由深圳南山区战略直投平台南山战新投投资。值得注意的是,仅2025年该公司就连续获得了红杉中国种子基金、创东方投资分别领投天使+轮、Pre-A轮,加上本轮融资已完成累计近亿元人民币。
在 AI 时代,若你还在紧盯代码量、执着于全栈工程师的招聘,或者仅凭技术贡献率来评判价值,执着于业务提效的比例而忽略产研价值,你很可能已经被所谓的“常识”困住了脚步。
在视觉处理任务中,Vision Transformers(ViTs)已发展成为主流架构。然而,近期研究表明,ViT 模型的密集特征中会出现部分与局部语义不一致的伪影(artifact),进而削弱模型在精细定位类任务中的性能表现。因此,如何在不耗费大量计算资源的前提下,保留 ViT 模型预训练核心信息并消除密集特征中的伪影?
2024年以来,从苹果Vision Pro将「空间计算」推向巅峰,到Peloton Guide、Nex Playground等「AI摄像头」硬件开始在小规模市场中验证可行性,风口已然初现。
无需额外训练即可适配预训练生成模型的编辑方法,凭借灵活、高效的特性,已成为视觉生成领域的研究热点。这类方法通过操控 Attention 机制(如 Prompt-to-Prompt、MasaCtrl)实现文本引导编辑,但当前技术存在两大核心痛点,严重限制其在复杂场景的应用
2025年11月13日,创新医疗技术公司 Beacon Biosignals 宣布完成 8600 万美元(约合人民币6.1亿) B 轮融资,由 GV(Google Ventures)、Takeda、Catalio 等跨科技与生命科学领域的重磅机构联合投资,使公司累计融资突破 1.21 亿美元。
今年 2 月,月之暗面提出了一种名为 MoBA 的注意力机制,即 Mixture of Block Attention,可以直译为「块注意力混合」。
如果多个大模型能读懂彼此的想法,会发生什么?