谷歌Genie 3暴击游戏公司市值!GTA开发商缩水10%,游戏引擎Unity暴跌21%
谷歌Genie 3暴击游戏公司市值!GTA开发商缩水10%,游戏引擎Unity暴跌21%谷歌正式开放世界模型Genie 3的实验性研究原型Project Genie。一夜间暴打了游戏公司市值。《GTA》开发商Take-Two Interactive缩水10%,在线游戏平台Roblox 下跌了超过12%,最惨的是游戏引擎制造商Unity下跌了21%。
谷歌正式开放世界模型Genie 3的实验性研究原型Project Genie。一夜间暴打了游戏公司市值。《GTA》开发商Take-Two Interactive缩水10%,在线游戏平台Roblox 下跌了超过12%,最惨的是游戏引擎制造商Unity下跌了21%。
在 SIGGRAPH Asia 2025 期间,盛大 AI 东京研究院(Shanda AI Research Tokyo)以展台活动、BoF 学术讨论与顶尖教授闭门交流等形式完成首次公开亮相,标志着盛大在数字人的 “交互智能 (Interactive Intelligence)” 与世界模型的 “时空智能 (Spatiotemporal Intelligence)” 等两大方向的研究
美团LongCat团队发布了当前高度贴近真实生活场景、面向复杂问题的大模型智能体评测基准——VitaBench(Versatile Interactive Tasks Benchmark)。VitaBench以外卖点餐、餐厅就餐、旅游出行三大高频生活场景为典型载体,构建了一个包含66个工具的交互式评测环境,并设计了跨场景综合任务。
在大语言模型和 AIGC 的热潮下,科研人员对构建「视觉对话智能体」(Visual Chat Agent)展现出极大兴趣。其中,可实时交互的人像生成技术(Audio-Driven Real-Time Interactive Head Generation)是实现链路中极为关键的一环。
从事客服行业的人,经常要应对巨大的心理压力。不仅要迅速处理客户提出的各种问题,还经常会遇到态度恶劣的“麻烦客户”,这往往让一整天的心情都变得糟糕透顶。结果,就是客服岗位的离职率和人员流动率居高不下,企业很难留住合适的人才。
特工少女说:顾洲洪老师是复旦大学数据科学博士,最近新发表了一篇《AgentGroupChat: An Interactive Group Chat Simulacra For Better Eliciting Emergent Behavior》的论文,此文是顾老师自己对论文的解读,经授权转载自顾老师的知乎,点击文末阅读原文可跳转原文链接,学术交流可加文末顾老师的微信。
今年 4 月 7 日,斯坦福大学发表的《Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior》论文出来之后的几天内,其中提到了一个很有趣的细节是信息的传递:一个 agent 想要举办情人节派对的消息会在小镇中逐渐扩散开来。