
「9 块 9」AI 复活亲人,科技奇迹还是「情感幻觉」?
「9 块 9」AI 复活亲人,科技奇迹还是「情感幻觉」?清明节到了,在过去上百年里,人们扫墓、烧纸、磕头、摆上供品、再对着墓碑诉说,希望借节日的仪式感,让思念跨越阴阳。
清明节到了,在过去上百年里,人们扫墓、烧纸、磕头、摆上供品、再对着墓碑诉说,希望借节日的仪式感,让思念跨越阴阳。
在人工智能技术蓬勃发展的现在,清明时节,是部分商家业务量激增的时节。AI复活逝者,早已是一项火爆的云业务。如今,支付一定金额的钱,算法就能让逝者“复活”。只让逝者动起来20元;动起来外加说话50元;动起来外加用逝者的原声说话90元。
在虚拟现实、游戏以及 3D 内容创作领域,从单张图像重建高保真且可动画的全身 3D 人体一直是一个极具挑战性的问题:人体多样性、姿势复杂性、数据稀缺性等等。
几年前,由于元宇宙的热潮,几家专注于数字虚拟人的初创公司应运而生。虽然这股热潮已经消退,但生成式人工智能为虚拟人注入了新的活力,因为创建不同的虚拟身份变得更加容易。
硅基智能开源数字人模型,1秒克隆生成4K视频,支持离线多语言。GitHub可部署。
半个月前,字节的OmniHuman-1模型在全球的AI圈,都掀起了巨浪。可能有些朋友不知道这是个啥,我大概通俗易懂的解释一下 一张图+一段音频,就能生成超逼真的唇形同步AI视频。
Argil采用SOTA deepfake模型的AI数字人技术,专为当今以视频为中心的环境而量身定制,旨在推广视频创作大众化,可满足创作者满足不断提高的质量标准的需求,而无需传统的时间和成本障碍。
技术拐点之后,数十元的数字人比以前一百多万的效果更强。
在魔珐科技旗下的一站式AIGC(3D)视频创作平台“有言”,其最新版本上线了面容编辑新功能,实现了3D数字人的自定义编辑。
在本期专访中,我们特别邀请了郭振宇博士,一位在AI与自动化领域中兼具学术深度与创业敏锐度的佼佼者。