一种实时全局光照处理方法及系统

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一种实时全局光照处理方法及系统
申请号:CN202511375694
申请日期:2025-09-25
公开号:CN120876706B
公开日期:2025-12-05
类型:发明专利
摘要
本发明属于图像处理技术领域,具体公开了一种实时全局光照处理方法及系统,本发明在虚拟场景中布置光照探针网络;从每个所述光照探针位置发射预设数量的射线,将所述射线与物体表面或天空的交点作为采样样本,对所述采样样本集进行优化处理;基于所述当前光源信息动态更新所述采样样本的辐射率值;通过球谐函数对所述辐射率值进行积分与编码生成辐照度系数,本发明通过光照探针网络结合采样样本集的技术方案,在保证光照计算精度的同时显著提升了处理效率,且采用多阶球谐函数对辐射率值进行积分编码生成辐照度系数,保证了光照的空间连续性;以及提升了全局光照的真实感与适应性,满足了游戏、虚拟现实等领域对高保真实时渲染的需求。
技术关键词
光照处理方法 样本 探针 球谐函数 三维模型 三角形面片 物体表面采样 动态更新 立方体 射线 贴图 像素 点光源 纹理 数据编码 场景