摘要
本发明涉及3D动画实时渲染优化技术领域,具体公开基于物理渲染的3D动画实时渲染优化方法及系统,包括:高能突变光源扫描、光路关联性标记、精确计算区划定、物理光学运算、低频稳定区识别、简化运算通道启动、资源动态注入和标记状态解除;本发明通过实时扫描高能突变光源并动态划定精确计算区,仅对其路径上物体做完整光线反射和折射计算,解决动态光照性能瓶颈,对低频稳定光照区启动简化运算通道,用空间降维投影模型生成光场分布,释放CPU资源注入物理光学通道;系统能够自适应调度资源,依处理器空闲比例调整线程数,自终结解除机制回收线程防过载,在复杂光照场景能提升帧率稳定性、降低负载,适用于多领域。