摘要
本发明公开了人工智能与虚拟仿真技术领域的一种基于AIGC的三维动画效果模拟装置及方法,包括:AIGC生成模块,用于基于输入指令,生成三维模型以及动画序列;物理引擎验证模块,用于基于动画序列,实时验证三维模型的物理合理性,包括碰撞检测、刚体动力学与质心稳定性计算;算力动态分配模块,用于根据场景需求,动态分配GPU资源至渲染或物理模拟任务;跨场景适配模块,用于调用预设物理参数模版库,适配AIGC生成的不同类型的场景。本发明,通过AI与物理引擎的深度耦合、异构算力协同及动态LOD优化,解决传统动画制作中效率低、物理失真、资源争用等问题,显著提升交互真实性与计算效率。