一种基于游戏平台的数据处理方法及系统

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一种基于游戏平台的数据处理方法及系统
申请号:CN202510429282
申请日期:2025-04-08
公开号:CN119939486A
公开日期:2025-05-06
类型:发明专利
摘要
本发明提出了一种基于游戏平台的数据处理方法。属于数据处理技术领域;所述方法包括:多源数据采集与数字孪生建模;构建实时数据流处理环境;使用Kafka接收实时数据流,并将其存储到分布式文件系统或列式数据库中,利用流处理引擎对实时数据流进行即时分析;使用批量处理工具对存储在HDFS或HBase中的历史数据进行批量处理和分析,挖掘潜在的数据模式和趋势;进行特征工程处理。通过联邦学习平台对各参与方的局部模型进行聚合。通过批处理与流处理的结合,既保证了实时数据的快速响应,又实现了历史数据的深度挖掘,形成了互补优势。
技术关键词
游戏平台 数据处理方法 Kafka集群 分布式存储系统 告警机制 机器学习算法 分布式文件系统 列式数据库 特征工程 数字孪生建模 批量 数据流特征 数字孪生模型 分布式训练 分区策略 数据处理系统
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顶点特征 数据处理方法 异常状态 材料老化 应力
实体 模型训练方法 知识图谱构建 数据处理方法 矩阵
归档方法 深度卷积神经网络 数据分类 多模态数据融合 温度校正
图像 样本 数据处理方法 物体 牵引组件
多场景 识别模块 数据处理系统 双向长短期记忆网络 实体关系数据